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UI/UX 新知, 平面設計

給設計師和工程師的 Figma-Dev Mode 開發模式使用指南 (上)

- 探索虛擬實境技術的現狀與前景 -

身為工程師,除了精進開發技術、學習新框架、看更多的範例、刷更多的題,為了與其他團隊成員有效合作,也需要學習使用其他協作軟體,例如 Trello, Notion。 而如果是要跟設計師合作,目前最主要的就是使用 Figma了!Figma 是現在最主流的 UIUX 設計軟體,自從開創了「協作功能」之後,幾乎就是把 Adobe XD 和 Sketch 遠遠甩在後頭!

大眾看法

虛擬實境技術近年來受到越來越多人的關注和接受。人們對VR技術的潛力持樂觀態度,認為它能夠提供全新的體驗和娛樂方式,並在教育、訓練等領域中有著廣泛的應用前景。然而,也有一些人擔心虛擬實境技術的成熟度和可靠性,對其潛在風險抱有顧慮。

現行產品

目前市面上有許多虛擬實境產品,如Vision Pro、Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等。這些產品在硬件性能、軟件支持和使用者體驗等方面存在差異,而介面設計是影響使用者體驗的重要因素之一。不同的介面設計可以影響使用者的操作方式、感知真實度以及沈浸感。

Vision Pro
Vision Pro
Oculus Rift
Oculus Rift
HTC Vive
HTC Vive
PlayStation VR
PlayStation VR

技術創新

隨著硬件技術的不斷進步,VR設備的性能和功能也在不斷提升。高解析度的顯示器、感應器、追蹤技術等創新技術的應用,使得虛擬實境的感知和互動性能夠更加真實和流暢。然而,技術創新也帶來了一些挑戰,例如圖像質量、感知延遲等問題仍然存在,需要進一步解決。 技術瓶頸:儘管虛擬實境技術取得了巨大進步,但仍然存在一些技術瓶頸需要克服。例如,許多使用者報告在使用VR設備時出現眩暈和不適感,這與感知延遲和畫面模糊等問題有關。此外,虛擬實境的內容和應用也需要更多的創新和豐富,以滿足不同使用者的需求。

技術瓶頸

儘管虛擬實境技術取得了巨大進步,但仍然存在一些技術瓶頸需要克服。例如,許多使用者報告在使用VR設備時出現眩暈和不適感,這與感知延遲和畫面模糊等問題有關。此外,虛擬實境的內容和應用也需要更多的創新和豐富,以滿足不同使用者的需求。

未來展望

未來,虛擬實境技術將繼續向前發展。我們可以期待更加先進的硬件設備和更加豐富多彩的虛擬內容。同時,介面設計也將繼續演進,以提供更加直觀和便捷的操作方式,進一步增強使用者的沈浸感和參與感。總的來說,虛擬實境技術的未來是充滿希望和潛力的,我們期待著看到它在各個領域中的廣泛應用和發展。

Noel 主筆